Sever stredného Slovenska

Uplynulý víkend som sa prešiel okolím Žiliny. Navštívil som Čičmany, Rajecké teplice a Terchovú.

Obec Čičmany leží v kotline Strážovských vrchov, pri prameni rieky Rajčianky. Je najvyššie položenou obcou v Žilinskom kraji. Prvé zmienky o obci sú známe z roku 1272. Obec je známa starobylou a unikátnou architektúrou., maľovanými zrubovými drevenicami. V roku 1977 bola dolná časť obce vyhlásená za pamiatkovú rezerváciu prírodnej architektúry. Zaujímavosti v obci:

> drevenice s ornamentálnou výzdobou

> barokový kostol Nájdenia sv. Kríža

> barokovo – klasicistický zemepánsky kaštieľ

> múzeum (národná expozícia): Radenov dom, a dom č. 42

Pri ceste z Čičmian do Rajeckej Teplice sa prechádza obcou Rajecká lesná.V Rajeckej lesnej sa nachádza výrobňa kofoly, a najväčší slovenský Betlehem.

Rajecké teplice sú kúpeľným mestečkom. Obklopujú ho listnaté a ihličnaté stromy Súľovských vrchov a Lúčanskej Malej Fatry. Veľmi cenným je mimoriadne čisté ovzdušie bez exhalátov a s minimálnou prašnosťou.  Ešte cennejšie sú liečivé termálne pramene.

Neskôr doplním fotografie.

Slovenský raj (prielom Hornádu, Kláštorská roklina, Kláštorisko, Čertova sihoť)

V Slovenskom raji som bol dnes druhýkrát. Prvýkrát, minulý rok v máji sme sa “stratili”. Chceli sme prejsť z Čingova cez prielom Hornádu a Kláštorskú roklinu na Kláštorisko, a späť cez Čertovu sihoť.  Cesta na Kláštorisko mala trvať vyše 3 hodiny. My sme sa tam dostali za hodinu. Totiž, vzali sme to opačne, a hneď úvodom sme vyšli na Kláštorisko cez Čertovu sihoť. Kto sa vyzná v Slovenskom raji, vie, že opačnou cestou sa nedá (a je zakázané!!) prejsť Kláštorská roklina. Takže sme obišli krásny kus prírody.

Dnes sme už šli poriadne ako sa patrí. Cesta trvala 5 hodín 25 minút. Vyššie si môžete pozrieť zopár fotiek.

Stránka a letné pracovné prázdniny

Ospravedlňujem sa za dlhšie ne-aktualizovanie stránky. Bohužiaľ, v čase letných prázdnin nemám na stránku čas. Všetko sa zmení v septembri, keď budem rovnako ako v máji a júni prispievať na stránku skoro každý deň. Môžte sa tešiť na nové tutoriály a videá z programu Adobe After Effects.

Produkcia videí

Do konca roka 2010 vyrobím nasledujúce videá:

1. Ostrava S02E01 – S02E05 (nazval som to druhou sériou preto, lebo prvú som zostrihával priamo na mieste v Ostrave počas výmenného pobytu, a druhú doma pár mesiacov po ukončení pobytu).

2. Rodinné videá

… a čo príde :)

Víkendové foto

pavuk

Pavúk

Slimák bez ulity

Slimák bez ulity

After Effects: Face animácia paradajky

Dnes som v programe Adobe After Effects animoval paradajku podobizňou ľudskej tváre. Tutoriál je zo stránky http://ae.tutsplus.com/tutorials/vfx/put-your-face-onto-an-inanimate-object/ . Výsledok si môžte pozrieť tu:

After Effects: Audio to animation

Vitajte pri ďalšom tutoriály. Dnes budeme animovať zvuk:

1. Vytvoríme novú kompozíciu. Parametre kompozície som zvolil podľa kamery, ktorú používam. Vaše parametre môžu byť iné.

2. Do kompozície vložíme akúkoľvek pesničku, resp. zvuk. Aplikujeme naň efekt AUDIO > BASS&TREBLE, a nastavíme hodnoty Bass 50, a Treble 100.

3. Kliknime pravým tlačidlom myšky na pesničku na časovej osi, vyberieme KEYFRAME ASSISTANT > CONVERT AUDIO TO KEYFRAMES. Vznikne nová vrstva v kompozícii, a to premenujeme na BASS.

4. Teraz sa vrátime ku pesničke, zmeníme hodnoty efektu Bass&Treble, a to Bass -100, Treble 50. Znova klikneme pravým tlačidlom myši, vyberieme CONVERT AUDIO TO KEYFRAMES, a novú vrstvu premenujeme na TREBLE.

5. Vo vrstve BASS odstránime z efektov LEFT a RIGHT channels. Ostane iba BOTH channels. To isté urobím aj vo vrstvy TREBLE.

6. Pri oboch vrstvách BASS aj TREBLE zaklikneme diagram pri položke SLIDER. Zároveň posunieme ich pozície, aby sa neprekrývali. Podľa obrázka:

7. Pri TREBLE vyberieme POSITION (klávesa P), pridáme KEYFRAME EXPRESSION (ANIMATION > KEYFRAME EXPRESSION na hornej lište), zavináč pri POSITION spojíme s efektom SLIDER, ktorý je súčasťou BOTH CHANNELS, a napíšeme tam tento text:

TREBLE = effect(“Both Channels”)(“Slider”);
value+[0, TREBLE]

Podľa obrázka:

8. Pri BASS urobíme to isté, to znamená expression: position spojíme so SLIDER. K expression: position napíšeme:

BASS = effect(“Both Channels”)(“Slider”);

value+[0, BASS]

9. Keď sa budeme pohybovať po časovej osi, obe štvorčeky sa budú pohybovať v smere hore a dole.

10. Vovrstve TREBLE pridáme expression ku SLIDER, a napíšeme tam:

linear(value,0,100,0,500)

11. Pri BASS spravíme so SLIDER to isté, a napíšeme tam:

linear(value,20,60,0,200)*-1

12. Vytvoríme novú čiernu vrstvu, nazveme ju PARTICLES, (stlačíme MAKE COMP SIZE). Aplikujeme na ňu efekt TRAPCODE > PARTICULAR.

13. Videľnosť vrstiev Bass a Treble vypneme (klikneme na “oko” pred týmito vrstvami na začiatku riadku).

14. Uprajeme efekt PARTICULAR vo vrstve PARTICLES. A to: PARTICLES/SEC nastavíme na 37 000, všetky Velocity nastavíme na 0, iba Velocity from motion na 96.

15. Vytvoríme novú kameru (35 mm)

16. Pri efekte PARTICULAR !!! Position Z – vytvoríme expression, a zavináč spojíme so SLIDER vo vrstve TREBLE !!! Teraz Slider a Position Z bude nadobúdať rovnaké hodnoty.

- Particle Life nastavíme na 1,5.

- vyberieme PHYSICS > AIR > TURBULENCE FIELD > AFFECT POSITION nastaníme na 400, AFFECT SIZE na 5.

- OPACITY OVER LIFE > COLOR (napríklad modrá) , TRANSFER MODE > ADD, OPACITY > 6, SIZE > 4.

- SIZE OVER LIFE

17. Duplikujeme vrstvu PARTICLES s efektom PARTICULAR. Zmeníme farbu na zelenú (OPACITY OVER LIFE > SET COLOR), AFFECT POSITION na 480, OCTAVE SCALE na 2.

- pri POSITIOM Z zmeníme v EXPRESSION text  na :

thisComp.layer(“BASS”).effect(“Both Channels”)(“Slider”)

18. Ak chcete, môžte si vytvoriť pozadie. Video by malo byť v tomto bode vo finále. Stačí ho vyrenderovať.

After Effects: Shatterize

Video je vyrobené podľa tutoriálu č. 104 zo stránky www.videocopilot.net. Predtým, než sa nato dáte, odporúčam mať nainštalovaný balík Optical Flares, a Twich Repack (ten len dodatočne). Potrebné sound do pozadia z balíkov Designer Sound alebo Pro Scores.

Tutoriál patrí medzi tie jednoduchšie. Čas potrebný na výrobu cca hodina a pol.

Videá na youtube.

Video Demon Face som vyrobil pred 2 rokmi. Na youtube sa stále teší veľkej obľube, počet videní je cez 13 tisíc! Preto vkladám video aj na túto stránku.

Druhým obľúbeným videom je Freeze time:

Tretie v poradí podľa počtu videní na youtube je Smallville fast run s počtom videní takmer 9 tisíc.

Piatym najobľúbenejším videom je Earth Zoom:

Preskočil som štvrté video, pretože nebolo vyrobené v After Effects, a tým je Záchranka v zápche. Je to natočené na mobil, o čom svedčí aj kvalita videa…

After Effects: Green Smoke (tutoriál)

Ahojte, v dnešnom pokračovaní si vyrobíme:

Všimli ste si, že môj smoke nie je rozhodne green. Taký je však oficiálny názov tutoriálu. Vy si môžte farbu zmeniť tiež ľubovoľne. Poďme nato:

1. Otvoríme program Adobe After Effects, vytvoríme si novú kompozíciu s rozmermi 960 x 360 px, Pixel Aspect Ratio: Square Pixels, frame 23, 976, dĺžka (duration) 10 sekúnd, klikneme na OK

new-composition

new-composition

2. Vytvoríme akýkoľvek text, napríklad www.tuomatu.com, ako font (typ písma) použijeme Capture It. V základnej výbave programu tento font nainštalovaný nie je, preto si ho stiahnite zo stránky http://www.dafont.com/capture-it.font, a stiahnutý ZIP archív rozbaľte do C:/Windows/Fonts. Teraz si svoju prácu v programe uložte, program zavrite a znova otvorte. Font Capture It už bude v ponuke písma.

3. Po otvorení programu aplikute na text font Capture It. Text umiestnite do stredu kompozície.

capture-it

capture-it

4. Aby sme mohli pokračovať ďalej, musíte mať produkt od videocopilot.net s názvom Action Essentials 2. Viac o Action Essentials 2 sa dočítate na stránke http://videocopilot.net/products/action2/. Práve z tohto DVD si do kompozície importujeme 2 videá, a to Wisp_01.mov a Wisp_04.mov.

5. Wisp_01.mov a Wisp_04.mov vložíme do kompozície

wisp_01

wisp_01

6. Označte si obe videá ako je hornom obrázku, na hornej lište vyberte LAYER>PRE-COMPOSE (vyberte MOVE ALL ATRIBUTES …), názov zadajte Smoke Particles, a stlačte OK.

7. Otvorte kompozíciu Smoke Particles. Dĺžku videa Wisp_04.mov skrátime (nastavíme myšku na koniec videa, šípka sa zmení na obojsmernú šípku, stlačíme ľavé tlačidlo myšky, a posúvame smerom doľava), aby bolo totožná s dĺžkou Wisp_01.mov ako je na obrázku:

wisp_04

wisp_04

8. Upravíme vlastnosti kompozície, na hornej lište vyberieme COMPOSTITION > COMPOSITION SETTINGS, a zmeníme  šírku a výšku na 400 x 400 px, a dĺžku videa na 8 sekúnd. Ostatné ponecháme.

9. Začiatok videa Wisp_04.mov posunieme na štvrtú sekundu. Koniec videa Wisp_01.mov bude tiež v štvrtej sekunde. Podľa obrázka nižšie. Musíme však zabezpečiť, aby počiatok videa Wisp_04.mov v štvrtej sekunde už zobrazoval tlejúci dym. Podľa potreby meníme aj veľkosť videá (scale).

tlejuci-dym

tlejuci-dym

10. Video Wisp_04.mov umiestnime vyššie ako spodná časť videa, len o pár pixelov. Vyberieme PEN TOOL nástroj, a urobíme podľa obrázka:

pred-pen-tool

pred-pen-tool

pen-tool

pen-tool

11. Hodnotu Mask zmeníme z ADD na SUBSTRACT, a Mask Feather nastavíme na 52.

mask-feather

mask-feather

12. Zmeníme hodnoty Opacity (stlačte klávesu T po kliknutí na príslušné video), podľa obrázka:

13. Na video Wisp_04.mov aplikujeme efekt COLOR CORRECTION  > CURVES. Stiahneme trošku Green, a Alpha. Aby sme docielili modrej farby dymu. Následne aplikujeme efekt COLOR CORRECTION > TINT, a zmeníme hodnotu Amount to Tint zo 100 na 60%.

curves

curves

14. Vrátime sa do pôvodnej kompozície (kde máme aj text), vytvoríme LAYER >NEW SOLID, zmeníme iba názov na PARTICULAR, farbu dáme čiernu ak nie je prednastavená, a stlačíme OK. Na vsrtvu aplikujeme efekt TRAPCODE > PARTICULAR. Vrstvu SMOKE PARTICLES urobíme dočasne neviditeľnú (odznačíme “oko” na začiatku riadku v kompozícii pri názve vrstvy).

15. Teraz budeme upravovať efekt Particular. Emitter Type zmeníme na Box. Particles/Sec nastavíme zo 100 na 15. Všetky hodnoty Velocity nastavíme na 0.

- animujme hodnoty POSITION XY a POSITION Y (označíme “hodinky” pred týmito názvami). V čase 0 sekúnd posunieme POSITION XY myškou pred text. V čase štyroch sekúnd posunieme POSITION XY za text.

- hodnotu Particle > Life nastavíme na 10. Particle Type zmeníme na SPRITE. Texture >Layer – vyberieme vrstvu Smoke Particles. Time Sampling vyberieme Split Clip – Play Once.

- SIZE zmeníme na 90. SIZE RANDOM na 37. OPACITY RANDOM na 25. TRANSFER MODE na LIGHTEN.

- animujme hodnotu PARTICLES/SEC. Na počiatku v čase 0 sekúnd je hodnota 0, a tam, kde je prvá hodnota framu POSITION XY nastavíme hodnotu PARTICLES/SEC na 15. V poslednom keyframe POSITION XY nastavíme hodnotu PARTICLES/SEC zase na 15.  A tesne za tým na 0.

- PARTICLE > ROTATION > RANDOM ROTATION nastavíme na 10.

16. Budeme pracovať s textom. Vyberieme nástroj RECTANGLE TOOL, a vytvoríme obdĺžnik pred textom. Stlačíme dvakrát klávesu M. Zmeníme masku z ADD na SUBSTRACT.

maska-pred-textom

maska-pred-textom

- budeme animovať Mask Path, v čase na počiatku klikneme na “hodinky pred názvom Mask Path (vtedy je obdĺžnik pred textom ako na obrázku vyššie. V čase 4 sekundy roztiahneme masku až za text, nasledovne:

mask-path

mask-path

- vrátime späť nastavenie masky z SUBSTRACT na ADD (text za dymom bude viditeľný)

- Mask Feather nastavíme na hodnotu 23.

17. MODE vrstvy PARTICULAR nastavíme na SCREEN

screen-mode

screen-mode

18. Vytvoríme novú vrstvu LAYER > NEW SOLID. Nech je čierna, názov označíme ako pozadie, background alebo BG. Novú vrstvu dáme na spodok kompozície.

19. Vytvoríme ďalšiu vrstvu LAYER > NEW > ADJUSTMENT LAYER (nazveme ju BLUR), a umiestnime ju v kompozícii pod vrstvu SMOKE PARTICLES. Takto by mala vyzerať naša súčasná kompozícia:

- na vrstvu aplikujeme efekt BLUR > FAST BLUR, hodnotu nastavíme na 6. Ďaleje efekt DISTORT > TURBULENT DISPLACE. Size zmeníme na 9.

- označíme hodinky pri EVOLUTION (na časovej osi nech sme na počiatku videa),  vyberieme na hornej lište ANIMATION > ADD EXPRESSION, a do časovej osi v kompozícii na spodku napíšeme time*250 . Ako je tu na obrázku:

evolution

evolution

- vytvoríme masku, konkrétne RECTANGLE TOOL podľa obrázka:

- budeme animovať Mask Path, preto označíme hodinky pred týmto názvom. V čase keď dym prejde text na pozadí, cca 4 sekundy, presunieme Mask Path za text podľa obrázka:

- Mask Feather nastavíme na 75.

20. Duplikujeme vrstvu PARTICULAR. Particle type v efekte Particular zmeníme zo Sprite na Sphere. Size nastavíme z 90 na 2 a Size Over Life vyberieme:

- Velocity nastavíme na 30, Velocity Random na 38, Velocity Distribution 0,5 a Velocity from motion 0,3.

21. Vrátime sa k pôvodnej vrstve Particular, a v efekte Particular zmeníme hodnotu Random Seed na 100270. zmeníme aj hodnoty Emitter Size x, y, z podľa potreby. Ja som zvolil 50, 0 a 56.

22. Vytvoríme novú Adjusment Layer. Aplikujeme naň efekty TINT (nastavíme na 20), CURVES (upravíme podľa farby akú chceme) a GLOW (Glow Threshold 80, Glow Radius 48, Glow Intensity 1,1) .

23. Na pôvodnú vrstvu Particular nanesieme efekt CURVES, a upravíme farby. Pridáme ADD EXPRESION k efektu Particles/Sec a napíšeme: effect(“Particular”)(3)*2 .

Powered by WordPress | T-Mobile Phones for Sale at BestInCellPhones.com | Thanks to Free Phones at iCellPhoneDeals.com, Free MMORPG Games and Fat burning furnace review